赛尔号2怎么打?这个问题问得挺宽泛的,毕竟这游戏当年玩法挺多,PVE推图、SPT boss挑战、精灵竞技场、还有各种活动副本,不同场景打法完全不一样。我按几个主要方向来说,你对照自己卡住的地方看就行。
先说最基础的PVE推图。赛尔号2和页游一代最大的区别是引入了”怒气”和”必杀技”系统,精灵出手攒怒气,怒气满了能放必杀。推图的核心思路就一条:别让对面放出必杀。所以阵容里最好带一只有控制或者减怒的精灵,比如早期很好用的水墨点点,它的技能能降对面怒气,推图时卡好节奏让boss永远差一格怒气放不出大,基本就稳了一半。输出位选克制属性的,赛尔号2属性克制倍率挺高,克制打非克制经常是两倍往上的伤害,别硬顶着克制关系打,换个精灵的事。
然后是SPT boss挑战,这是很多人卡住的地方。打boss前先看它的属性和技能特性,有的boss每回合回血,有的带反伤,有的会给自己加buff。针对回血型boss,要么带禁疗效果的精灵,要么算好伤害一波爆发秒掉,拖久了它回血比你打得快。反伤型boss千万别用高爆发硬怼,反伤是按你造成伤害的比例弹回来的,你越猛死得越快,改用持续伤害或者低伤害多段攻击慢慢磨。还有一类boss会召唤小怪,优先清小怪,不然小怪给boss叠buff或者回血,越拖越难打。打之前把精灵的装备、学习力、性格都调好,别裸装上阵,差那点属性经常就是差一口气。
精灵培养这块得单独说,因为很多人打不过不是操作问题,是精灵没练到位。赛尔号2的学习力刷法比一代更讲究,每只精灵有推荐的学习力分配,输出型一般刷攻击/特攻加体力或速度,肉盾型刷体力加防御/特防。性格也要对,加错性格等于白练。技能搭配别贪多,带2到3个主动技能加1个被动或buff技能就够,技能格子有限,带一堆低威力技能不如带一个高威力本系技能。还有进化,能进化就进化,进化后种族值提升很大,别拿没进化的精灵去打进化后的boss,数值差距摆在那。
再说竞技场PVP,这个和PVE思路完全不同。PVP里速度线很关键,先手优势巨大,所以速度学习力经常要拉满。然后要预判对面换精灵,赛尔号2换精灵有回合惩罚,换上来那回合容易被打,所以别随便换,看准属性克制关系再换。必杀技的释放时机也重要,别一满怒就放,留着收残血或者打断对面关键精灵。常见套路是带一只高速先手压制,一只肉盾扛伤害,一只爆发收人头,阵容别太偏科。
最后提几个通用小技巧:每天把体力用在刀刃上,优先推主线解锁功能,卡关了就去刷材料升精灵,别死磕。活动副本给的奖励往往比日常好,限时活动尽量参与。加个活跃的公会,公会商店和公会boss给的资源不少。打不过的boss先去查查它的技能机制,很多时候不是数值不够,是机制没搞懂,比如有的boss特定回合会放大招,你提前防御或者换肉盾扛过去就行。
总之赛尔号2这游戏打不过就三条路:练度不够就刷材料升级,属性被克就换精灵,机制不懂就研究技能说明。别头铁硬打,换个思路经常就过了。