赛尔号山神守护状态,持续时间与增益效果测试
最近在巅峰联赛里遇到山神(卡修斯完全体)的出场率明显高了,不少玩家都在讨论它的“山神守护”这个状态到底怎么算。正好我手里有满配山神,闲着没事就拉上朋友去精灵训练营做了几组测试,把持续时间、增益效果、以及一些容易踩坑的细节都摸了一遍。下面直接上结论,数据都是实测,没有脑测。
先明确一下测试对象:山神,性格固执,学习力攻体,特性坚硬,携带技能“山神守护”(属性技能,PP5,必中)。测试环境为精灵训练营无加成、无套装、无称号,双方均无魂印干扰(朋友用的是一只白板波克尔当靶子)。所有测试重复5次以上,取稳定值。
**一、持续时间**
山神守护的持续时间是**3回合**,包括使用当回合。也就是说,如果你在第1回合按下这个技能,那么第1、2、3回合都享受守护效果,第4回合开始时状态消失。这里有个细节:如果对方在你使用守护的当回合使用“先手消回合”类技能(比如某些精灵的消强消回合先手),守护状态会被直接消除,但不会影响已经获得的增益。换句话说,它属于可被消回合的状态,不是不可消除的“伪回合”效果。
另外,如果山神在守护期间被击杀,状态自然消失,不会残留。如果山神被切换下场,守护状态也会立刻消失,再上场需要重新开。这一点和某些“下场保留”的回合类效果不同,别想着切走再切回来白嫖。
**二、增益效果**
山神守护的增益分为两部分,**同时生效**:
1. **减伤效果**:受到的攻击伤害减少**50%**。这个减伤是最终伤害乘以0.5,不是防御或特防提升,所以对固定伤害、百分比伤害无效。测试中,朋友波克尔用“猛禽”打山神,无守护时伤害约320,有守护时约160,符合50%减伤。但注意,这个减伤对“属性技能造成的伤害”也无效,比如某些精灵的“罚站”类固定扣血。
2. **回复效果**:每回合结束时回复**最大体力的1/3**。这个回复是回合结束阶段触发,和“寄生种子”“中毒”等异常状态的扣血顺序是:先扣异常,再回血。实测中,山神体力1000,开守护后每回合回333左右。如果山神在守护期间被附加了“封回血”效果(比如某些精灵的魂印或技能),回复会被完全压制,但减伤依然生效。这一点很关键,别以为开了守护就无敌,封回血照样能治你。
**三、容易踩坑的细节**
– **守护状态不可叠加**:如果你连续使用山神守护,第二回合不会刷新持续时间,而是直接浪费一回合。正确做法是等状态剩1回合时再补,但要注意补的那回合如果被消回合,就白给了。
– **减伤与其它减伤叠加**:山神守护的50%减伤和“坚硬”特性、某些套装减伤是**乘算**,不是加算。比如坚硬减伤10%,实际受到伤害是0.5×0.9=0.45,而不是0.5-0.1=0.4。所以别指望堆到100%减伤。
– **对BOSS无效**:在PVE中,山神守护的减伤和回血对大部分BOSS无效,因为BOSS免疫百分比回血和减伤。实测打“谱尼真身”时,开守护后回血为0,减伤也不生效。所以这技能纯粹是PVP向。
– **被“断回合”技能克制**:如果对方使用“断回合”类技能(比如某些精灵的第五技能),守护状态会被直接消除,且当回合的减伤和回血都不会触发。所以开守护前最好确认对方有没有断回合手段。
**四、实战建议**
山神守护的3回合窗口期,最佳节奏是:第1回合开守护,第2回合打攻击技能(利用减伤硬吃伤害),第3回合看情况补守护或继续输出。如果对方有消回合或断回合,建议先骗掉对方的消回合技能再开。另外,山神本身有“山神之力”强化,可以配合守护打站场,但注意守护不免疫控制,被麻痹或害怕时依然会断节奏。
最后说一句,山神守护的强度在目前环境里算中规中矩,3回合50%减伤+1/3回血,不算超模但很实用。关键是别把它当无敌盾,该切还是得切。测试数据就这些,如果有遗漏欢迎补充。