赛尔号2的周常任务系统算是这游戏里比较良心的设计了,每周刷新一轮,做完能拿不少资源,对于不氪金的玩家来说是很重要的补给来源。我玩了挺长时间,基本上每周都会把周常清完,这里按任务类型捋一下,顺便说说哪些值得优先做、哪些可以放一放。
周常任务一般分几大类:对战类、收集类、挑战类、社交类,偶尔还会有限时的活动周常。对战类最常见,比如“本周完成XX场精灵对战”,这种不用非得赢,输了也算场次,所以最快的方式就是随便带几只低等级精灵去竞技场送,几分钟就能刷完。有些周常会要求“获胜X场”,那就稍微麻烦点,建议挑自己阵容最稳的模式打,别去碰那些高段位匹配,不然容易卡住。
收集类任务一般是“采集XX个材料”或者“捕捉X只野生精灵”。材料采集直接去对应星球跑图就行,注意看任务描述里有没有指定地图,有的话别跑错了。捕捉类任务推荐去低等级野外区域,带个会手下留情的精灵,一抓一个准,效率很高。这类任务基本就是跑腿,没什么难度,边看剧边点都能完成。
挑战类周常是重头戏,通常是“击败某个BOSS”或者“完成某层试炼”。这类任务给的奖励一般比前面几类好,但难度也上去了。我的建议是先把本周刷新的BOSS属性看一下,提前配好克制阵容再打,别头铁硬冲。有些BOSS有特殊机制,比如每回合回血或者反弹伤害,打之前最好翻一下攻略或者问问战队里的人,能省不少复活药。试炼类的周常如果打不过高层,看看任务要求是不是只要求“参与”或者“完成X层”,有些只要求打到第五层就能领奖,没必要死磕到底。
社交类周常相对轻松,比如“给好友送体力”“加入战队并完成一次战队任务”这种。好友送体力每天顺手点一下就行,战队任务跟着战队活动走,一般周末人多的时候一起做很快。这类任务奖励不算特别丰厚,但胜在零成本,顺手就做了。
周常任务的奖励结构一般是经验、赛尔豆、材料,加上一个周常宝箱,宝箱里偶尔能开出稀有道具或者精灵碎片。我的习惯是先把所有周常任务扫一遍,挑耗时短的先清掉,比如对战场次和收集类,半小时以内能搞定。然后集中精力打挑战类,这部分花时间但收益最高。社交类留到最后,反正随时能做。
有几个小技巧可以分享:一是周常任务每周一刷新,别拖到周日晚上才想起来,容易来不及;二是有些任务可以叠加做,比如对战类任务和收集类任务在同一张地图上能同时推进,规划好路线能省不少时间;三是如果本周有活动周常,优先做活动周常,因为限时,过了这周就没了,普通周常随时补都行。
总体来说赛尔号2的周常不算肝,每天抽个二三十分钟,一周下来基本能清完。对于时间不多的玩家,优先做挑战类和活动周常,对战和收集类可以碎片时间补。别为了清周常把自己搞得太累,游戏嘛,节奏舒服最重要。